ながとえぼる氏のぱーふぇくとダブる講座

ぽっけものこと書いてく予定

【カロスダブル】カラマネロトリパ【フリフォトリル】

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ポケモン技1技2技3技4持ち物特性
プテラ いわなだれ フリーフォール

ちょうはつ

まもる きあいのタスキ プレッシャー
カラマネロ つじぎり ばかぢから トリックルーム ねむる カゴのみ あまのじゃく
メガクチート ふいうち じゃれつく いわなだれ みがわり クチートナイト いかく→ちからもち

ロトム(ヒート)

オーバーヒート

10まんボルト

ボルトチェンジ めざめるパワー(氷) こだわりメガネ ふゆう
モロバレル ギガドレイン キノコのほうし いかりのこな まもる ゴツゴツメット さいせいりょく
ゲンガー シャドーボール めざめるパワー(氷) おにび

まもる

いのちのたま ふゆう

 

 

 

 

個別解説

プテラ

155-157-86-×-95-200

カロスダブルでは追い風要員として数を増やしたポケモンです。HSにして粘る構築でもないのとAに振っておかないと耐久に振ってるリザードンが落とせなかったりするのでASぶっぱ。

選出する場合には初手にカラマネロと出してヤバそうなポケモンにフリーフォールを打ってトリルします。バレルとかゲンガー、ギルガルドあたりには挑発打ちます。

 

 

 

 

カラマネロ

191-143-114-×-106-70

トリル始動要員であり、クチートに入れに来る威嚇を牽制する今回の負けん気枠(まけんきではない)

バナのねむりごななどでトリルを止めに来る相手などや鬼火を入れられてからもばかぢからで積んだ後に回復できるようカゴのみを持たせています。トリル下でモロバレルが出て来ても一回の行動が保証されると言う点も優秀でした。

ギルガルドについてやマリルリクチート辺りもS関係があまりはっきりしない場合が多くトリル下でも先制されたりなど非常に難しいのでSの設定をもう少し考えてもよかったかもしれないですね

 モロバレルへの打点を持ちたいのでサイコカッターの採用も考慮しましたが焼け石に水ですね

 

 

クチート

HAぶっぱ

前回の構築で使った最強メガガルーラに続いてメガクチートの中で最強の型だと思ってます。

クチートは守るを切って守る場面ならふいうちを打った方が強いと最近聞くので守るを切ってじゃれつくふいうちいわなだれと技範囲を広げるところまで参考にし、相手が守るでトリックルームのターンを凌ぐのに合わせてアドを取る方法がないとトリルを貼っても勝ちきれないことが多く、トリルアタッカーとしてはみがわりを持たせないと信用が出来ないと言う個人的な考えもありみがわりを採用しました。

 トリル下のクチートの雪崩はとても強かったですが、じゃれつくもなだれも命中不安技であり、クチート自身並はずれた耐久を持つわけでもないので技外しのリカバリーが聞かないと言う点には不満が残りました。

 

 

 

・ヒートロトム

157-×-136-157-132-81

最遅めざ氷ロトム

H188振りのメガリザードンYを確定で落とせるように振り残りは適当に耐久に振り分けました。

バレルやギルガルドクチートなどの鋼を処理するために入っています。

ギルガルドを1撃で処理したいなどトリル下での火力を高めるためにこだわりメガネを採用。

オーバーヒート、10万ボルトは確定としてダメージを与えて削りつつ後発のポケモンを繰り出したい場面もあるのでボルトチェンジ、最後にはパーティー全体で催眠耐性が薄いこと、トリル下でのモロバレルの処理が辛いことからねごとを考えましたが、オーバーヒートをモロバレルに当てる確率は1/6ということであまり信用できる数値ではないと考え、それよりはガブリアスボーマンダを1撃で処理できるめざめるパワー氷を採用しました。実際トリックルーム下ではロトムガブリアスに打点がないと思って動かれる場面が結構あったので正解だったと思います。

 

 

 

・ゲンガー

135-×-80-182-95-178

構築には最後に入ったポケモンで、トリックルームを貼れなさそうな構築を相手にする場合を考えて採用する枠としました。

トリックルームを貼れなかった場合ガブリアスの処理が困難であること、相手のクチートが重いためトリックルーム展開ではなくおにびを入れて打点を削ぐことが出来、なおかつトリックルームを貼れないというのは相手のガルーラねこだましによって妨害されるケースが多いため、ガルーラクチートガブリアスに強いポケモンを考えた結果ゲンガーの採用となりました。

持ち物はきあいのタスキプテラに持たれている関係とガブリアスを1撃で処理するためにいのちのたまを持たせています。

 

 

モロバレル

219-×-134-105-103-31

技については特別語ることがないほど完成されたポケモンです。

今回はマリルリが重い構築なのではらだいこされてもいいようにほぼHBぶっぱにしてみました。

ロトムの一貫を防ぐ意味もありますがあまり選出しませんでした。雨パと当たったら出すことになると思います。

モロバレルについては使い方がよくわからないと言う方がたまにいらっしゃいますが、基本的には隣のポケモンをいかりのこなで守って隣を動かすだけなのでパーティーの穴にすっぽり入ってきてかつ簡単に扱えるとても池沼に優しいポケモンだと思ってます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

・まとめ

トリックルーム自体は刺さっていて貼れると非常に動きやすい環境で強いと思いました。

初手にはほぼカラマネロプテラが確定選出で、なぜかファイアローリザードンが初手に出てくる確率が高く勝手に引いていくので隣の水ロトムにフリーフォールトリックルームを決めていきました。

トリックルーム要員はギルガルドに弱いポケモンが多いと言うことでギルガルドのKPが高い現在厳しいのかもしれませんがカラマネロギルガルドに弱くない(あくまで強くはないのでご注意を)トリックルーム要員であり、ばかぢからで積んでいくことで放置されにくい存在にもなれるのでなかなか使いやすく評価は上がりました。また、KPを高めたキリキザンに対してもばかぢからを打てるので弱くない(あくまでこれも弱くない程度です、強気にアイアンヘッドを打たれると怯むので)点も評価は高かったです。

割と一発ネタの構築ですが、ある程度強いと思えるまでは煮詰められたと思ってます。

【カロスダブル】キザンマンダ【メタスタン】

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ポケモン技1技2技3技4持ち物特性
キリキザン ふいうち つじぎり

アイアンヘッド

まもる いのちのたま まけんき
ボーマンダ りゅうせいぐん かえんほうしゃ ストーンエッジ ねごと こだわりスカーフ いかく
マンムー つららおとし こおりのつぶて じしん まもる きあいのタスキ あついしぼう

モロバレル

ギガドレイン

キノコのほうし

いかりのこな まもる ゴツゴツメット さいせいりょく
ロトム(ヒート) オーバーヒート 10まんボルト おにび ねむる カゴのみ ふゆう
ガルーラ すてみタックル アームハンマー ふいうち

まもる

ガルーラナイト きもったま→おやこあい

 

 個別解説

キリキザン

 141-194-120-×-90-122

全体的に火力に乏しい構築なのでボーマンダメガライボルトなどの威嚇を迅速に処理できるよういのちのたまを持たせていますが、パーティー全体で雨が重い構築なので対雨をキザンバレルの並びで安定させるためにきあいのタスキでもよかったかも知れません。ロトムと対面した際のS関係の分からなさから非常に動きづらかったので敢えてSを落として耐久に回してもいいかもしれません。

 

 

ボーマンダ

171-139-100-162-100-167

最速スカーフボーマンダキリキザンマンムーで牽制してるのでマンダミラーは起こりにくいですがミラーで突っ張ることと、サザンドラが重いので確実に上から処理するために最速としています。

りゅうのはどうハイドロポンプを遺伝するのが面倒だったので催眠対策薄めなことを考えねごとを採用しました(1度も使ってない)

 

 

 ・マンムー

186-200-100-×-80-132

ガブリアスボーマンダが横行していて最近数を増やしてきたモロバレルなどに氷技の通りがよく、クチートギルガルドなどの鋼タイプにも一致じしんを打ちこめると非常に環境に刺さっているポケモンですが、いかんせん耐性の悪さと耐久のなさからか使用率は低いようです。

メガリザードンの前で行動したいのと水ロトムを無視して隣に攻撃を打ちたい場面があるのできあいのタスキを持っています。

H4振りメガリザードンYはつららおとしからのこおりのつぶてで高乱数で倒せますが、耐久に割いているリザードンが増えているとのことなのであまり意味はないかもしれません。

 

 

モロバレル 

 219-×-98-105-139-31

人から借りた個体のため調整先は不明。

トリル対策と水ロトム及び水技(雨)と格闘技の一貫性を怒りの粉で防ぐため入ってきたポケモン

こうして実数値を見るとゴツゴツメットを持たせるのであればもう少しDからBに振ってもよかったかと思います。

技構成に関しても特に言うことはなくほぼ完成しているポケモン

 

 

ロトム(ヒート)

 157-x-127-158-133-114

http://yoshikolio.blog.fc2.com/blog-entry-164.html

こちらから持ってきた配分。

最近はヒートロトムが増えてきたと聞きますが、モロバレルの増加によってなにも出来なくなるウォッシュロトムではなくヒートロトムを採用するようになるのとクチートギルガルドなどの鋼タイプの処理速度、フェアリー耐性といった点から評価が高まって来たのではないかと思います。

ガルーラに対して上からおにびを打てず致命傷をもらうという点以外については概ね満足している個体です。

 

 

ガルーラ

191-161-100-×-100-132(進化前)

191-194-120-×-120-142(メガ進化後)

Hを4n-1調整まで振りAにぶっぱして余りをSに振った個体。

技構成に関しては補助技などギミックと組み合わせないねこだましには採用理由がなく、耐久的に集中で倒しにかかることが多いと考えまもるを採用。

岩技もある程度一貫しており雪崩を打たれるのが致命傷になり得るバンギラスと面倒臭いガルーラの処理速度を早めるためのアームハンマー

ロトムがウォッシュヒート問わずある程度重いので(ロトムが重くならない構築はカロスダブルにはほとんどないと思われるが)これまた迅速に処理するために打点を高めおんがえしではなくすてみタックル

悪技に関してはゴーストに打点を持つためと考えるか先制技として捉えるかによってかみくだくとふいうちのどちらを採用するか決まると思います。このパーティーでは中速のポケモンが多かったため先制技の需要の方が高くふいうちを採用しました。

ガルーラはその性能的にねこだまし打つよりも1ターン目から殴る方が明らかに強いと思っていたり、ガルーラミラーでガルーラねこだましを打つのは基本的にあり得ない択であることなど語るべきことがありますが、構築の観点からはいま語るべきことではないのでまたリスクリターンの管理についてなどに記事を書くことがあればそこで自分の考えをカキたいと思います。

 

 

 

 

 

 

 

ヒートロトムの欄に置いたリンク先を参考にギルガルドガブリアスを厚めに考え組んだ構築です。

環境が進んできたのでメタが貼りやすくはなってきましたが、またすぐに変動しそうですね。

しばらく更新を怠ってましたがこれからはちょくちょくまだ回していなかったり考えてみただけのボツ案などでも書いていこうかなと思います(需要があるかは分かりませんが)

東北オフレポ

14日~17日まで宮城県まで行っていたのでそのレポート書きます。

 

14日朝夜行にて仙台駅に到着。スマホの電池がなかったのでコンセント完備のモスでイモってマックスまで充電。

その後観光として松島へ

適当な店へ入り海の幸をまとめて食べられそうな定食を頼む

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なんか写真が逆向きですが気にせずレポートしていきましょう。

赤い器にはご飯が入っていますね。

新鮮な海の幸と言うことで刺身もサザエのつぼ焼きも美味しかったですが、なにより美味しかったのは写真に載っていない後から出されたカキフライです。

一口目は衣のサクサクの食感が楽しめ、二口三口と咀嚼すると暖かい汁とともに口の中いっぱいに牡蠣の匂いが口の中に広がって行き、衣のサクサク感と牡蠣の柔らかさが混ざり合って幸せな食感となります。

 

 

 

松島を観光し、仙台に戻り夜はのしんさんらとんぺーポケモンサークルの方々などと合流し、仙台二郎を食べました。

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650円かつ小にしてこのボリューム。1人暮らしの家計には優しいのかもしれませんがまず間違いなく胃に優しくありません。

普段ラーメンはカタメで頼んでいるのにカタメと告げ忘れたためか、麺がデロデロとした食感で些か食べるのに難がありました。

味自体はしっかりとしておりうまいことには旨いですが、いかんせん量が多すぎて途中で飽きてしまいます。やはり豚の餌

 

 

 

15日は東北オフへ参加し夜にはとんぽけの方々と会津ポケサーのしなもんとなつばさんを加えしゃぶしゃぶ食べ放題へ。

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しゃぶしゃぶするとSで負けてしまってあまり食べられなかったのでとりあえず生肉喰ってましためっちゃうまかったです。生が世界の基本ですね。

その他また写真を撮っていませんが寿司も食べ放題だったので食べまくりました。

注文してから届くのに少しばかり時間がかかっていたのが気にかかりましたが2時間で取っていたので十分満足しました。

とんぽけの方と会津ポケサーの方とも十二分に交流できたとは言い難い点では少しばかり残念なところです。

 

 

 

16日はとんぽけのこよみさん、最低でもEカップさん、リョウフフさんと麻雀を打って交流を深め夜はラーメンへ行きました。

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魚介系ラーメンですね。

私はラーメンのチャーシューがあまり好きではないのですが薄く切られていて食べやすくスープの味も染みていて美味しかったです。

魚介系ラーメンでは多い途中で味に飽きると言うこともなく食べやすいラーメンでした。

 

 

 

 

17日は石巻へ足を伸ばすも特別いい店も見つからずとんかつ屋へ入る。

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席が悪く日が射していて見えづらいですがご容赦を。

昼間っぱらから飲むビールは最高ですね。

いい加減表現力に乏しく語彙力も足りていない人間にはレポートするのが辛くなってきたのでおいしかった(小並感)とだけ言っておきます。

 

夜には仙台へ戻り〆と言うことで牛タンを決めました。

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白菜の味付けもしっかりしており白米がよく進みます。

牛タンは弾力のある歯ごたえでありながらも噛みやすく美味しいですが、欲を言えば途中で少し味を変えて飽きさせない調味料があるとよかったかなと思います。

 

 

 

こうして色々とおいしいものを食べた東北遠征でした。ポケモンの方は4-3予選抜け決勝トナメ2回戦敗退のベスト8ですが、戦績自体は5-4とパッとしないものでしたのでまだまだ精進が必要ですね。

東北オフでお会いした方々や、その他仙台にて会ってくださった方々には心からの感謝をお送りいたします。ありがとうございました。

宿を提供してくださり色々とご迷惑をかけたのしんさんにはどのように言葉を尽くしても足りません。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

P.S

萩の月めっちゃうまかったです

【ダブル】ガルーラガブライド

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ポケモン技1技2技3技4持ち物特性
ガルーラ ねこだまし おんがえし

かみくだく

グロウパンチ ガルーラナイト きもったま
フワライド ちいさくなる みがわり バトンタッチ まもる オボンのみ かるわざ
ガブリアス じしん いわなだれ みがわり まもる たべのこし すながくれ

メタグロス

コメットパンチ しねんのずつき じこあんじ まもる ラムのみ クリアボディ
トゲキッス マジカルシャイン エアスラッシュ だいもんじ はどうだん こだわりスカーフ てんのめぐみ
ロトム(水) ハイドロポンプ 10万ボルト ボルトチェンジ

トリック

こだわりメガネ ふゆう

 

 

 ポケムーバーが解禁される前に友人に託した構築です。

カロス地方ポケモンだけでも5世代で局所的に猛威を振るったガブライドを使えると言うことに気が付き、環境考察してたところヤミラミは使いづらそうだと言うことからヤミラミの枠にねこだまし枠としてガルーラを入れたところから始まりました。

自分が渡した原案ではトゲキッスの枠はウルガモスであり、いかりの粉でのサポートを考えており、バンギラスを入れていない形のため天候変化が出来ず霰パに対して強気にフワライドでちいさくなりにいく立ち回りは出来ないので霰に強い枠としてもウルガモスの採用でした。

ロトムの枠も対ほろび、雨パのニョロトノに刺しているほろびを考え、ぼうおんユキノオーとしていましたが、ほろびの対策よりもパーティーパワーを考えて水ロトムを採用したようです。

 

ガルーラフワライドの並びはフワライドに打点を持つゴーストタイプをきもったまねこだましで止めることが出来る点と相手がフワライドに攻撃を集中した場合ガルーラがグロウパンチで積むことが出来、大体のポケモンを1撃で落とせる火力に持ちこめる点が強いのではないかと考えていました。従来のヤミラミフワライドはどうにも混乱自傷に頼りすぎる面があるなど立ち回りにリスクがついて回り、フワライドが先に倒されてしまうと火力不足で押し負ける等があまり好ましくないと感じていました。

 

メタグロスの自己暗示についてはバトン先のガブリアスつるぎのまいを舞ったタイミングで打てれば回避6段階上昇A2段階上昇のメタグロスガブリアスを並べられることが出来ると言うのもありますが、ガルーラでグロウパンチで積む際に隣を倒されても死に出しで出した際に自己暗示を打てるのが強いのではないかと考えての採用です。

 

ガブリアスについては基本的にはテンプレ構成ですが、ムーバー前環境ではトゲキッスが多いと聞いたのでトゲキッスに詰まないようにドラクロではなくいわなだれを採用しています。カロスダブルではトゲキッスはいないのでドラクロでいいと思います。

 

 

フワライドもテンプレ構成ですが、これからはドーブルダークホールを考慮してオボンのみではなくラムのみの方がいいかもしれません。

 

 

 

ムーバー前環境の構築と言うことでそのままではもう使えない構築ですが、要のガルーラガブライドについてはそのままカロスダブルでも使えますのでカロスダブルをやる際には一応頭に入れておきたいところですね。

WCS2014ルールダブル 使用可能最終進化ポケモン種族値まとめ

暇だったので作りました。最終進化ポケモンと個人的にワンチャンあるかもしれない進化前ポケモンまでは載せています。

種族値の入力ミスや漏れがないとは限りませんので信じすぎないでください。ミスを発見された方はお手数ですがご連絡いただけると幸いです。

 

需要があればソートしやすいようにエクセルのデータでアップするかも知れません。

 

 

ポケモン H A B C D S 合計種族値
ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 600
ガブリアス 108 130 95 80 85 102 600
ヌメルゴン 90 100 70 110 150 80 600
バンギラス 100 134 110 95 100 61 600
サザンドラ 92 105 90 125 90 98 600
カイリュー 91 134 95 100 100 80 600
フリーザー 90 85 100 95 125 85 580
サンダー 90 90 85 125 90 100 580
ファイヤー 90 100 90 125 85 90 580
フラージェス 78 65 68 112 154 75 552
ギャラドス 95 125 79 60 100 81 540
カビゴン 160 110 65 65 110 30 540
オノノクス 76 147 90 60 70 97 540
キングドラ 75 95 95 95 95 85 540
クロバット 85 90 80 70 80 130 535
ドサイドン 115 140 130 55 55 40 535
ラプラス 130 85 80 85 95 60 535
バイバニラ 71 95 85 110 95 79 535
オンバーン 85 70 80 97 80 123 535
ジバコイル 70 70 115 130 90 60 535
マフォクシー 75 69 72 114 100 104 534
リザードン 78 84 78 109 85 100 534
ゴーゴート 123 100 62 97 81 68 531
ブリガロン 88 107 122 74 75 64 530
ゲッコウガ 72 95 67 103 71 122 530
マンムー 110 130 80 70 60 80 530
ボスゴドラ 70 110 180 60 60 50 530
カメックス 79 82 100 85 105 78 529
ルカリオ 70 110 70 115 70 90 525
フシギバナ 80 82 83 100 100 80 525
パルシェン 50 95 180 85 45 70 525
カバルドン 108 112 118 68 72 47 525
シャワーズ 130 65 60 110 95 65 525
サンダース 65 65 60 110 95 130 525
ブースター 65 130 60 95 110 65 525
エーフィ 65 65 60 130 95 110 525
ブラッキー 95 65 110 60 130 65 525
リーフィア 65 110 130 60 65 95 525
グレイシア 65 60 110 130 95 65 525
ニンフィア 95 65 65 110 130 60 525
ダイノーズ 60 55 145 75 150 40 525
ガチゴラス 82 121 119 69 59 71 521
アマルルガ 123 77 72 99 92 58 521
ギルガルド 60 50 150 50 150 60 520
スターミー 60 75 85 100 85 115 520
ナッシー 95 95 85 125 65 55 520
フライゴン 80 100 80 80 80 100 520
シャンデラ 60 55 90 145 90 80 520
ロトム(火) 50 65 107 105 107 86 520
ロトム(水) 50 65 107 105 107 86 520
ロトム(飛) 50 65 107 105 107 86 520
ロトム(氷) 50 65 107 105 107 86 520
ロトム(草) 50 65 107 105 107 86 520
ワルビアル 95 117 80 65 70 92 519
サーナイト 68 65 65 125 115 80 518
エルレイド 68 125 65 65 115 80 518
ロズレイド 60 70 65 125 105 90 515
ドククラゲ 80 70 65 80 120 100 515
プテラ 80 105 65 60 75 130 515
メガヤンマ 86 76 86 116 56 95 515
ギガイアス 85 135 130 60 80 25 515
ベロベルト 110 85 95 80 95 50 515
クレベース 95 117 184 44 46 28 514
コジョンド 65 125 60 95 60 105 510
ハガネール 75 85 200 55 65 30 510
デンリュウ 90 75 85 115 90 55 510
ニョロボン 90 95 95 70 90 70 510
マニューラ 70 120 65 45 85 125 510
グライオン 75 95 125 45 75 95 510
ゾロアーク 60 105 60 120 60 105 510
カエンジシ 86 68 72 109 66 106 507
カイリキー 90 130 80 65 85 55 505
ニドクイン 90 92 87 75 85 76 505
ニドキング 81 102 77 85 75 85 505
ツボツボ 20 10 230 10 230 5 505
ドンカラス 100 125 52 105 52 71 505
ローブシン 105 140 95 55 65 45 505
ゴルダック 80 82 78 95 80 85 500
ガメノデス 72 105 115 54 86 68 500
ホエルオー 170 90 45 90 45 60 500
ブロスター 71 73 88 120 89 59 500
ヘルガー 75 90 50 110 80 95 500
ルチャブル 78 92 75 74 63 118 500
メレシー 50 50 150 50 150 50 500
カイロス 65 125 100 55 70 85 500
ヘラクロス 80 125 75 40 95 85 500
ドラピオン 70 90 110 60 75 95 500
ゲンガー 60 65 60 130 75 110 500
ニョロトノ 90 75 75 90 100 70 500
リングマ 90 130 75 75 75 55 500
ストライク 70 110 80 55 80 105 500
ハッサム 70 130 100 55 80 65 500
ファイアロー 78 81 71 74 69 126 499
フワライド 150 80 44 90 54 80 498
ヤナッキー 75 98 63 98 63 101 498
バオッキー 75 98 63 98 63 101 498
ヒヤッキー 75 98 63 98 63 101 498
ゴロンダ 95 124 78 69 71 58 495
ゴローニャ 80 120 130 55 65 45 495
シュバルゴ 70 135 105 60 105 20 495
アギルダー 80 70 40 100 60 145 495
フローゼル 85 105 55 85 50 115 495
ドラミドロ 65 75 90 97 123 44 494
パンプジン(小) 55 85 122 58 75 99 494
パンプジン(中) 65 90 122 58 75 84 494
パンプジン(大) 75 95 122 58 75 69 494
パンプジン(特大) 85 100 122 58 75 54 494
ユキノオー 90 92 75 92 85 60 494
フーディン 55 50 45 135 85 120 490
ラフレシア 75 80 85 110 90 50 490
ドクロッグ 83 106 65 86 65 85 490
バクオング 104 91 63 91 73 68 490
ガルーラ 105 95 80 40 80 90 490
シンボラ― 72 58 80 103 80 97 490
ランクルス 110 65 75 125 85 30 490
ケンタロス 75 100 95 40 70 110 490
ミルタンク 95 80 105 40 70 100 490
ヤドラン 95 75 110 100 80 30 490
ヤドキング 95 75 80 100 110 30 490
ウツボット 80 105 65 100 70 70 490
キリキザン 65 125 100 60 70 70 490
ゴチルゼル 70 55 95 95 110 65 490
チルタリス 75 70 90 70 105 80 490
キレイハナ 75 80 95 90 100 50 490
ナットレイ 74 94 131 54 116 20 489
ズルズキン 65 90 115 45 115 58 488
サイドン 105 130 120 45 45 40 485
ライチュウ 60 90 55 90 80 110 485
ペンドラー 60 100 89 55 69 112 485
ジーランス 100 90 130 45 65 55 485
ムクホーク 85 120 70 50 60 100 485
ハンテール 55 104 105 94 75 52 485
ツンべアー 95 110 80 70 80 50 485
フリージオ 70 50 30 95 135 105 485
クリムガン 77 120 90 60 90 48 485
サクラビス 55 84 105 114 75 52 485
クイタラン 85 97 66 105 66 65 484
アイアント 58 109 112 48 48 109 484
ゴルーグ 89 124 80 55 80 55 483
カラマネロ 86 92 88 68 75 73 482
エレザード 62 55 52 109 94 109 481
ペロリーム 82 80 86 85 75 72 480
オクタン 75 105 75 105 75 45 480
ルンパッパ 80 70 70 90 100 70 480
マルマイン 60 50 70 80 80 140 480
カタン 103 93 67 71 61 84 479
イワパレス 70 95 125 65 75 45 475
ライボルト 70 75 60 105 60 105 475
ハリテヤマ 144 120 60 40 60 50 474
オーロット 85 110 76 65 82 56 474
ダストダス 80 95 82 60 82 75 474
ビークイン 70 80 102 80 102 40 474
スワンナ 75 87 63 87 63 98 473
トリミアン 75 80 60 65 90 102 472
マッギョ 109 66 84 81 99 32 471
ブ―ピッグ 80 45 65 90 110 80 470
ママンボウ 165 75 80 40 45 65 470
クレッフィ 57 80 91 80 87 75 470
コータス 70 85 140 85 70 20 470
シザリガー 63 120 85 90 55 55 468
ナマズン 110 78 73 76 71 60 468
マルノーム 100 73 83 73 83 55 467
ニャオニクス 74 48 76 83 81 104 466
レアコイル 50 60 95 120 70 70 465
アブソル 65 130 60 75 60 75 465
ナゲキ 120 100 85 30 85 45 465
ダゲキ 75 125 75 30 75 85 465
マンタイン 65 40 70 80 140 70 465
エアームド 65 80 140 40 70 70 465
モロバレル 114 85 70 85 80 30 464
フレフワン 101 72 72 99 89 29 462
サメハダー 70 120 40 95 40 95 460
ドードリオ 60 110 70 60 60 100 460
ワタッコ 75 55 70 55 95 110 460
バリヤード 40 45 65 100 120 90 460
ランターン 125 58 58 76 76 67 460
バスラオ 70 92 65 80 55 98 460
ザングース 73 115 60 60 60 90 458
ハブネーク 73 100 60 100 60 65 458
テッカニン 61 90 45 50 50 160 456
ルージュラ 65 50 35 115 95 95 455
ジュペッタ 64 115 65 83 63 65 455
マスキッパ 74 100 72 90 72 46 454
アズマオウ 80 92 65 65 80 68 450
グランブル 90 120 75 60 60 45 450
サンドパン 75 100 110 45 55 65 450
ニダンギル 59 110 150 45 49 35 448
レパルダス 64 88 50 88 50 106 446
タブンネ 103 60 86 60 86 50 445
オニドリル 65 90 65 61 61 100 442
ヨルノズク 100 50 50 76 96 70 442
カクレオン 60 90 70 60 120 40 440
ルナトーン 70 55 65 95 85 70 440
ソルロック 70 95 85 55 65 70 440
ロトム 50 50 77 95 77 91 440
アーボック 60 85 69 65 79 80 438
プクリン 140 70 45 85 50 45 435
デデンネ 67 58 57 81 67 101 431
ペリッパー 60 50 100 85 70 65 430
オオスバメ 60 85 60 50 50 125 430
ハリーセン 65 95 75 55 55 85 430
ヌオー 95 85 85 65 65 35 430
エモンガ 55 75 60 75 60 103 428
ココロモリ 67 57 55 77 55 114 425
ガラガラ 60 80 110 50 80 45 425
ガーメイル 70 94 50 94 50 66 424
ホルード 85 56 77 50 77 78 423
マッスグマ 78 70 61 50 61 100 420
マリルリ 100 50 80 60 80 50 420
グラエナ 70 90 70 60 60 70 420
ミルホッグ 60 85 69 60 69 77 420
ノコッチ 100 70 70 65 65 45 415
オオタチ 85 76 64 45 55 90 415
アメモース 70 60 62 80 82 60 414
ビビヨン 80 52 50 90 50 89 411
ペラップ 76 65 45 92 42 91 411
チャーレム 60 60 75 60 75 80 410
マグカルゴ 50 50 120 80 80 30 410
ビーダル 79 85 60 55 60 71 410
ウソッキー 70 100 115 30 65 30 410
プラスル 60 50 40 85 75 95 405
マイナン 60 40 50 75 85 95 405
ソーナンス 190 33 58 33 58 33 405
パチリス 60 45 70 45 90 95 405
ダグトリオ 35 80 50 50 70 120 405
ヤミカラス 60 85 42 85 42 91 405
バルビート 65 73 55 47 75 85 400
イルミーゼ 65 47 55 73 75 85 400
バタフリー 60 45 50 90 80 70 395
スピアー 65 90 40 45 80 75 395
アリアドス 70 90 70 60 60 40 390
レディアン 55 35 50 55 110 85 390
クチート 50 85 85 55 55 50 380
ヤミラミ 50 75 75 65 65 50 380
サニーゴ 55 55 85 65 85 35 380
エネコロロ 70 65 65 55 55 70 380
パッチール 60 60 60 60 60 60 360
カモネギ 52 65 55 58 62 60 352
ラブカス 43 30 55 40 65 97 330
デリバード 45 55 45 65 45 75 330
ピカチュウ 35 55 40 50 50 90 320
メタモン 48 48 48 48 48 48 288
リオル 40 70 40 35 40 60 285
ドーブル 55 20 35 20 45 75 250
ヌケニン 1 90 45 30 30 40 236

 

【シングル】土人カバドリノオー【BW2】

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ポケモン技1技2技3技4持ち物特性
カバルドン じしん こおりのキバ

あくび

ほえる じめんジュエル すなあらし
ドリュウズ じしん アイアンヘッド いわなだれ つるぎのまい ヨプのみ すなかき
ユキノオー ふぶき ウッドハンマー いわなだれ ぜったいれいど こだわりスカーフ ゆきふらし

ブルンゲル

しおふき ハイドロポンプ シャドーボール トリック こだわりメガネ ちょすい
ラティオス りゅうせいぐん くさむすび めざめるパワー炎 みがわり いのちのたま ふゆう
ローブシン マッハパンチ ドレインパンチ れいとうパンチ

ビルドアップ

ラムのみ てつのこぶし

 

 

 

 

個体解説

カバルドン

184-180-138-×-92-99

いじっぱりASカバルドン

最初は拘り鉢巻で考えていましたが、れいちぇる君からこだわりは動きづらいということとあくびほえるを持っていた方が使いやすいとのアドバイスを受けこの技構成に変更しました。

準速ローブシンと準速ブシン抜きハッサムブルンゲルなどに対して上からジュエルじしんを打ちこみダメージレースを有利に進められます。

通常のカバルドンに比べて耐久が非常に薄いので使いにくいらしいですが、死んだら死んだで裏からドリュウズ投げて怯みゲーを展開出来るので使い捨ててもいいと思ってます。

 

 

 

ドリュウズ

185-187-81-×-85-154

特別語るところのないドリュウズ

持ち物はきあいのタスキと迷ったがステロを考えたのと格闘を見てもカバドリを選出できるようヨプの実。

怯ませたり急所を当てたりする意識の高い個体を採用しましょう。上から殴るのは自然とこちらが有効な運を引く試行回数を増やせるのはいいですね。

 

 

ユキノオー

171-125-96-126-94-123

持ち物なしA200テクニシャンキノガッサマッハパンチ耐え。
A200スカーフガブの逆鱗耐え。

キノガッサラティオスボルトロスに対して上から打てるふぶきは確定として草技はバンギラスへの遂行速度を考えウッドハンマー、受けループを突破するためやほとんど詰んだ時にワンチャンスを作るぜったいれいど、対面でウルガモスに勝てるいわなだれを採用していました。

しかしウルガモスには厚い構築であるためここはヒードランへの打点となるじしんかあるいはスカーフガブリアス等へ打つためのこおりのつぶて辺りへ変えてもよかったかもしれません。

 

 

 

ブルンゲル

191-×-91-146-134-92

ラティオスの眼鏡りゅうせいぐん確定耐え調整

シャドーボールラティオスを最低乱数以外1発

眼鏡しおふきでH212D4振りローブシン確定1発(104.3%~123.2%)

眼鏡しおふきでH236ハッサム確定1発(106.3%~125.1%)

パーティーを通してクレセリアに対しての打点が薄いのとラティオスの処理を行うためにシャドーボール、上からローブシンハッサムを倒すためのしおふき、受け出しでダメージを受けた時やウルガモスに打つためのハイドロポンプ、受けループへの対策の1つとしてのトリックという技構成に収まりました。氷技も持たせたい場面はありましたが受けループで詰む方がいやなのでトリックを優先。

 

 

 

 

ラティオス

157-×-100-181-130-177

キノガッサへの駒の1つ。

技はりゅうせいぐんは確定としてバンギラスへの打点となり、バンギスイクンの並びに一貫するくさむすび、ハッサムナットレイの処理のためのめざ炎、キノガッサ対面で安定行動となるみがわりを採用。

 

 

 

ローブシン

207-187-123-×-100-70

パーティー全体でローブシンが重めでブシン対面で積み合いで勝たないといけないのでもう少しSに振った方がいいかもしれません。

 

 

 

 

 

 

 

・まとめ

ASカバルドンを使おうということでれいちぇる君に相談したところこの形になりました。そのままほとんど実質れいちぇる君に構築してもらいました。

このパーティーでは脱出ニョロトノ+霊獣トルネロスの並びに対してほぼ100%勝てないので、カバルドンのこおりのキバをストーンエッジに変更し初手に出てくるトルネロスがちょうはつを打ってくる初見殺しをするしかないと思います。

ノオーブルンで通常の雨パに対しては非常に強いパーティーですが、ノオーガブに対する立ち回りが少々窮屈に感じました。

僕のBW2でのシングルはこれで終わりとなります。

 

【ダブル】追い風噴火【BW2】

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ポケモン技1技2技3技4持ち物特性
クレセリア サイコキネシス こごえるかぜ

にほんばれ

トリックルーム エスパージュエル ふゆう
ヒードラン ふんか ねっぷう だいちのちから まもる ほのおジュエル もらいび
ガラガラ ホネブーメラン いわなだれ みがわり まもる ふといホネ ひらいしん

カポエラー

ねこだまし インファイト いわなだれ にほんばれ かくとうジュエル いかく
サザンドラ りゅうせいぐん あくのはどう かえんほうしゃ おいかぜ きあいのタスキ ふゆう
スイクン ねっとう ふぶき めいそう

ねむる

カゴのみ プレッシャー

 

 

 

 個別解説
クレセリア

197-×-140-126-150-149

おくびょうのめざ炎個体を流用したためこのような実数値となっている。

ローブシンが重いためジュエルサイコキネシスで倒そうと思ったが、現在主流と思われるAに振りきってHを16n-1に調整し、残りをDに振っていると思われる191-107ローブシンが62.5%で倒せると言うなんとも微妙な数字になってしまったのできちんとひかえめ個体で採用したいところです。

ヒードランのふんか環境を整えるためのにほんばれとS操作用のこごえるかぜを採用し、準速ガラガラ、SV噴火ドランを採用しているため相手のトリックルームに薄くなってしまったためやむなく切り返しのためのトリックルームを採用しました。これは相手が高速アタッカーを並べた場合や、でんじはを撒かれてしまった時に準速スイッチのような立ち回りが出来たので正解だったと思います。

 

 

 

ヒードラン

167-×-126-200-126-116

今回のパーティーの要となるSV個体でCSに振りきった噴火ヒードランです。こちらはCooさんにお借りしました。

トリル噴火は一度非常に流行ったためメタ対象となりパーティーを組む段階でトリトドン等できちんと対策をする方が多くなり、対策されているとあっさりと負けてしまうことからあまり強いとは思っておらず、素の状態でも相手の鋼タイプより早く噴火でき、なにより相手の意表を突ける点からSVふんかドランが強いのではと思っていたので今回思い切って個体をお借りして使ってみたところ噴火ドランの最強の型はこれであると確信しました。

炎技をバンギラススイクントリトドンなどで受けられることが多かったので隣のにほんばれと合わせて考えるならばソーラービームを採用してもよかったかもしれないと言う点だけが反省点です。

 

 

 

・ガラガラ

135-145-130-×-101-97

おいかぜをするのにでんじはを撒かれては意味がないのででんじはを吸うために入って来たガラガラです。

トリパで使われることも多いポケモンですが特性を考えればやはりおいかぜとシナジーがあります。

おいかぜ下でマニューラまでは抜けます。おいかぜ下でなくともメタグロスを先制して倒せる場面も結構多かったです。

みがわりはおいかぜをまもるで凌いでくる相手が多かったので守るに対してアドを稼げるようにと入れました。

 

 

 

カポエラー

157-124-115-×-130-125

これも流用個体ですがSをこのパーティーのドラン+1の117まで削りAかDに回した方がいいかと思います。

ねこだましインファイトは確定としてヒードランの噴火の状況を整えるためと雨に対する切り返しとしてのにほんばれ、おいかぜ下から怯み狙いで打ったりするいわなだれです。

いわなだれの枠は思考停止で打てるので入れましたが、火力が圧倒的に足らないのでなにか他の技を考えてもいいかもしれません。ランドロスに通る技が何かあればそれか、あるいはヒードランを地震から守りたい場面があったのでワイドガードでもいいかもしれません。

また、持ち物もおいかぜで展開を早くしたいことを考えれば安全に後発のヒードランやガラガラを登場させるためにだっしゅつボタンでもいいかもしれません

 

 

 

サザンドラ

 167-×-110-177-111-165

おくびょうCS襷サザンドラ。これとカポエラーを初手に出し確実においかぜを決めるのが基本選出です。

かえんほうしゃはだいちのちからと悩みましたがにほんばれで火力があげられることもあってそのまま炎の安定技としてかえんほうしゃにしました。

おいかぜはこのパーティーのコンセプトでもあるのでまもるの枠を食いつぶしてでも採用しました。

安全に後発の高火力アタッカーであるヒードランやガラガラを登場させるためにとんぼがえりが欲しいとも考えましたが技枠がなかったので断念しました。

 

 

 ・スイクン

207-×-183-111-135-105

こちらもお借りしたずぶといHB個体。本当はもっと調整した配分にしなければならないのでしょうがローブシンが重いこともあってこのままとしています。

スイクンでもおいかぜを展開したかったのですが、雨に最も強い型としたかったのでめいそうねむる型にしました。

電気技でスイクンを倒そうとする人も多いのでガラガラと並べるとかなりの制圧力を誇ります。

 

 

 

 

 

 

 

・まとめ

おいかぜふんかの展開は強いですがおいかぜのターンが短いのでやはり倒しきれない場面も多くカポエラーにフェイントを入れたりしていくべきかなと思いました。後ランドロスがやっぱり強かったです(KONAMI)

一応クレセドランガラガラで噴火トリパの外見を作っているので偽装でもあるつもりでした。